《九阳神功》(PS4版)英雄技能全解析与团队竞技对战攻略

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先说棍僧。这货的‘金刚伏魔’为啥是团队反打神技?因为它的判定范围比视觉效果还大半圈。上次我们被压到高地,对面五个人站成一排想越塔,我开着‘金刚不坏’冲进去,直接砸飞三个,剩下的两个被剑仙的‘玉女素心剑’补刀,团灭。但别以为这技能无敌——有次我贪刀,想用‘罗汉撞钟’顶飞残血的武当道士,结果他一个‘梯云纵’躲开,反手丢个‘两仪剑阵’把我困住,队友没跟上,我直接被集火秒了。所以说,棍僧的精髓是‘先手控场’,但别头铁硬刚,他怕控制,尤其是武当的‘两仪剑阵’,能把他钉在原地当活靶子。

《九阳神功》(PS4版)英雄技能全解析与团队竞技对战攻略

对了,棍僧的连招也有讲究。‘罗汉撞钟’接‘金刚伏魔’是基础,但想玩花点,可以试试‘金刚不坏’起手冲进人群,骗对面交控制技能,然后立刻开‘金刚伏魔’反打。不过这招风险大,有次我冲进去发现对面五个全带解控,直接被按在地上摩擦,队友在语音里笑我‘送人头专业户’。后来我学乖了,先让辅助丢个‘九转回魂丹’探路,确认对面没解控再上——毕竟,活着才能输出。

再说说峨眉剑仙。这英雄的‘玉女素心剑’需要快速连按□键,但第三段容易断招,建议配合‘凌波微步’位移调整节奏。我每次用剑仙开大,都会下意识按L1键调整视角,因为‘九天玄女剑’的判定范围是扇形,站位歪一点就打不全。有次我开大想收割残血,结果被对面棍僧一个‘罗汉撞钟’顶飞,直接团灭——后来我才知道,剑仙开大时不能贪刀,得边打边退,利用‘凌波微步’拉扯。其实吧,剑仙的‘玉女穿梭’比‘罗汉撞钟’灵活多了,但伤害低,适合追击残血,不适合正面硬刚。

剑仙的克制关系也很有意思。她怕带突进的英雄,比如棍僧的‘罗汉撞钟’、武当的‘梯云纵’,但能克制远程消耗型英雄,比如唐门的‘暴雨梨花针’。上次我选剑仙,对面选了唐门,我直接贴脸打,他‘暴雨梨花针’还没丢出来就被我‘玉女素心剑’打断了。不过遇到武当道士就头疼——他‘两仪剑阵’一开,我‘凌波微步’都绕不出去,只能乖乖挨打。所以说,剑仙的精髓是‘灵活拉扯’,别跟带控的英雄硬拼,找机会切后排才是正道。

说到武当道士,这英雄的技能设计挺有意思。‘两仪剑阵’能封锁走位,但遇到带突进的棍僧会被近身打乱阵型。有次我们打团,武当道士先开‘两仪剑阵’困住对面三个,结果棍僧从侧翼冲进来,一个‘罗汉撞钟’顶飞两个,‘金刚伏魔’砸飞剩下的,武当道士直接懵了,在语音里喊‘这他妈怎么玩?’。其实吧,武当道士的精髓是‘远程消耗’,别跟带突进的英雄贴脸,他‘梯云纵’虽然能位移,但冷却时间长,容易被抓。我每次玩武当,都会先丢‘太极剑气’消耗,等对面血量低于50%再开‘两仪剑阵’收割,效果杠杠的。

对了,武当道士的‘梯云纵’有个隐藏机制——如果在空中按□键,能触发‘天外飞仙’,伤害翻倍,但判定范围小,得预判走位。有次我用武当道士,想用‘天外飞仙’秒对面残血的剑仙,结果她一个‘凌波微步’躲开了,我直接摔在地上,被她反杀——后来我才知道,这招得配合队友的控制技能用,比如棍僧的‘罗汉撞钟’或者药王谷弟子的‘九转回魂丹’,才能提高命中率。

说完英雄技能,再聊聊团队竞技。这游戏最经典的阵容是双输出+一辅助+一控制,比如棍僧+剑仙+药王谷弟子+武当道士。棍僧负责开团控场,剑仙负责切后排,药王谷弟子负责回血解控,武当道士负责远程消耗。但遇到对面全突进时,辅助必须选带群体解控的‘药王谷弟子’,否则容易被一波打崩。上次我们打排位,对面选了三个带突进的英雄,我们辅助选了唐门,结果团战时被对面控住,直接团灭——后来我们复盘,发现辅助选药王谷弟子的话,至少能拖到棍僧和剑仙反打。

地图资源争夺也很重要。中路的‘九阳灵泉’每3分钟刷新,抢到能全员回血+加速,但容易被埋伏,建议让棍僧开‘金刚不坏’先探路。有次我们打团,棍僧先冲进去探路,结果被对面五个埋伏,直接秒了——后来我们学乖了,让药王谷弟子先丢个‘九转回魂丹’探路,确认安全再上。其实吧,‘九阳灵泉’的加速效果比回血更重要,抢到后能快速支援其他路,打时间差。

逆风局翻盘思路也有点门道。落后20人头时,别硬刚,找机会偷‘玄冥毒潭’的BOSS,拿BUFF后打一波反推。上次我们被压到高地,对面五个人全在中路推塔,我让剑仙假装掉线引对面过来,棍僧从侧翼绕后开大,直接团灭对面——其实剑仙没掉线,是我让她躲草丛里,等棍僧控住再出来输出。逆风局最重要的是心态,别一落后就投,找机会抓单或者偷资源,说不定就能翻盘。

举个我指挥的逆风翻盘局细节。那天我们打排位,前期被对面压着打,落后25个人头,高地都快没了。我看对面五个人全在中路推塔,就让药王谷弟子和武当道士守中路,我带棍僧和剑仙去偷‘玄冥毒潭’的BOSS。偷到BUFF后,我们直接从中路冲出来,棍僧开‘金刚伏魔’控住三个,剑仙跟上输出,我玩的药王谷弟子赶紧丢群体解控,武当道士补伤害,直接团灭对面。对面复活后,我们趁他们没状态,直接推掉水晶,完成翻盘——那感觉,比五杀还爽。

最后说句真心话:这游戏没固定套路,多死几次你就懂了。我刚开始玩时,也觉得棍僧无敌,结果被武当道士按在地上摩擦;后来觉得剑仙灵活,结果被棍僧顶飞团灭。每个英雄都有强弱期,关键是怎么用他们的技能配合队友。比如棍僧的‘金刚伏魔’适合开团,但得等队友跟上;剑仙的‘玉女素心剑’适合切后排,但得找机会拉扯;武当道士的‘两仪剑阵’适合封锁走位,但得防着带突进的英雄。

对了,再唠叨一句:别贪刀!保命第一!我见过太多新手玩家,玩剑仙时开大就往人群里冲,结果被控住秒了;玩棍僧时贪‘罗汉撞钟’的伤害,结果被反打团灭。其实吧,这游戏的核心是‘配合’,一个人强没用,得跟队友一起打节奏。下次打团时,记得看看队友的血条,他死了你基本也活不了——毕竟,这是团队游戏,不是单机刷怪。

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