话说那天我本想去吃炸酱面,结果误打误撞拐进了一条死胡同。胡同口堆着几个破纸箱,墙上贴着张泛黄的A4纸,写着“展览进行中”。我盯着那纸看了三秒,心想“这能有什么好看的”,但脚却鬼使神差地往里走——后来我才知道,那天我撞见的,是三个中央美院学生用废旧自行车零件和捡来的玻璃瓶做的装置展。没有门票,没有导览,只有三杯...
话说回来,国产车这几年是真争气。我试驾长安逸动PLUS那天,销售小哥刚开口说“我们这车隔音同级无敌”,我当场掏出分贝仪怼到挡风玻璃上。他脸色一变,我踩油门冲过减速带——嚯,底盘稳得像吸在地上,分贝仪显示62分贝,比我家客厅还安静。小哥擦着汗说“大哥您专业”,我指着发动机舱里的隔音棉:“这厚度,能捂住手机震动声...
先说“游明星民单机”的真相。正确说法有两个方向:如果指传统意义上的“不联网就能玩的游戏”,直接说“单机游戏”就行;如果特指小团队开发、风格独特的作品,更准确的词是“独立游戏”(Indie Game)。这两个词的区别挺有意思——单机游戏强调玩法模式,独立游戏强调创作属性。比如《仙剑奇侠传》是经典单机,但开发团队...
我最近沉迷《街头霸王6》的现代模式,连招搓得手指发烫,结果朋友非拉我玩《火影忍者手游》,说“你试试用鸣人搓螺旋丸,比发波爽多了”。我俩吵了半天谁的游戏更“格斗”,最后他甩出一句:“你连‘一键连招’都不会用,装什么硬核?”——这大概就是当下格斗游戏玩家最真实的写照:一边被硬核游戏的深度机制虐到怀疑人生,一边在休...
我第三次站在神山脚下时,背包里装着前两次的失败经验——第一次被雨季的溪流冲垮了营地,第二次在海拔4000米处因缺氧产生幻觉,对着岩缝里的壁虎喊“兄弟借个火”。向导阿迪蹲在地上检查我的登山靴,突然抬头说:“这次你要是再摔进Low's Gully,我可不会背你出来。”我低头看靴底,那道用胶水粘补的裂痕像道未愈合的...
话说前些天路过陶然亭,瞧见那片曾经让整条胡同都沸腾的水上世界,铁门锈得跟老茶缸子似的,锁头都快长绿毛了。我扒着栏杆往里瞅,池底积着层灰,滑梯上的彩漆斑驳得像谁家小孩画的抽象画——这地儿,当年可是咱老北京夏天最热闹的“海子”啊。
那会儿的水上世界,说是“世界”真不夸张。池子分深浅,浅的刚没脚脖子,深的能淹到锁...
我原本以为大同只有煤和古城,直到司机师傅绕路带我看了新城夜景——那晚的霓虹像撒了把碎钻在黑绸上,华严寺的飞檐挑着月光,远处万达广场的玻璃幕墙倒映着古城墙的轮廓。司机师傅叼着烟,透过车窗指给我看:“瞧见没?这头是老祖宗的骨头,那头是新娃娃的脸蛋儿。”我忽然觉得,“塞北明珠”这词儿,像块被岁月磨得温润的玉,得用手...
船靠岸那刻,我盯着码头石碑上的“桃花岛”三字,心跳突然加快——这字迹,怎么和小说里黄药师的手书有点像?后来问了导游小林,她笑说:“这是当地书法家仿的,不过岛上真有块刻着‘桃花影落飞神剑’的石头,是金庸先生亲题的。”我摸了摸石碑边缘,海风裹着咸腥扑在脸上,突然想起《射雕》里黄蓉初登场时说的“桃花影落飞神剑,碧海...
上周算完年度账单,我盯着手机屏幕愣了五分钟——油费、保险、保养、停车费...零零总总加起来,居然比我家猫一年的猫粮钱还贵!更离谱的是,有些钱花得我到现在都没想明白(比如那两次“莫名其妙”的洗车镀晶)。今天就掰开揉碎聊聊,一台普通家用车一年到底要烧多少钱,顺便把那些“血泪教训”和“意外发现”全抖出来。
一、保...
说起《轩辕剑叁外传:天之痕》,那真是一段让我又爱又恨的游戏时光。爱的是它那如诗如画的场景,悠扬婉转的音乐,还有那些鲜活得仿佛就在眼前的人物;恨的,大概就是它总能在不经意间戳中我的泪点,让我在游戏里哭得稀里哗啦,还得强撑着继续玩下去。今天,我就想跟大家聊聊这部游戏里那些让我感动与遗憾交织的经典剧情,还有它们给我...