“医生站最后!医生站最后!”每次开新局我都要扯着嗓子喊,结果总有人像被钉在原地似的杵在队伍末尾——直到上周罗马斗兽场关我们死了12次,才发现这破游戏里医生站最后等于给队友买棺材。
那天尸潮从四面八方涌来,我举着治疗枪边跑边奶,结果队友老张卡在转角被三只特感僵尸扑倒。他血条见底时我还在二十米外狂奔,治疗光束像...
话说回来,我至今记得第一次打“熔岩巨兽”时的惨状。那是个四人队,我拿的喷火器,辅助位的小哥扛着医疗枪,剩下俩兄弟一个机枪一个狙击。按理说配置挺合理,结果到BOSS第二阶段,它突然狂暴,地面裂开岩浆喷涌——我们队长的语音里瞬间炸了锅:“散开!散开!”“左边!左边有岩浆!”“狙击手别贪输出!”结果呢?四个人像没头...
嗯...说起《生化危机5》的双人合作模式,我得先承认自己是个“老合作党”了。从第一次和大学室友通宵开荒,到现在偶尔拉朋友重温,双人模式始终是这游戏最让我上头的部分。它不像单人模式那样孤独,也不像某些游戏的多人模式那样“各自为战”——在这里,你和队友的每一次配合、每一次失误,甚至每一次互相吐槽,都会变成独特的记...
上周打废弃医院,我们团灭了3次,才悟出武器搭配不能只看伤害数字。那次我扛着加特林冲在最前,结果被走廊转角冒出来的“铁头僵尸”一拳撂倒——这货血厚得离谱,加特林扫半天才掉半管血,而队友的M4A1早就在远处点爆了它的头。后来复盘时老陈说:“你选枪得看场景,加特林适合开阔地,狭窄通道用它?纯属给僵尸当活靶子。”...
按键?先改键再说!
空接不是你想按,想按就能按——尤其是用默认按键的时候。2K9的默认设置里,X键(Xbox)/□键(PS)是传球,也是空接的触发键。但说实话,我试过无数次,发现用右手食指按X键,总容易手滑按成其他键(比如有次手滑按成了抢断,球直接飞向观众席,气得我砸了键盘)。后来我悟了:改键才是王道。...
话说回来,想从新手变老司机,得先搞明白角色分工。这游戏有四个职业:重装、医疗、爆破、侦察,但实际玩起来,分工比官方设定更灵活。比如我常玩重装,主要任务是扛伤害和开路,但有次打“硫磺矿井”地图,队友全被异形冲散了,我硬是抡着火焰喷射器烧出一条血路,结果被队友夸“比医疗兵还靠谱”——其实是因为我偷偷囤了三个医疗包...