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《中土世界:战争之影》复仇与统治系统详解:如何打造最强兽人军团?

《中土世界:战争之影》复仇与统治系统详解:如何打造最强兽人军团?

玩家日志 15
其实更关键的是,复仇值的设计藏着个隐藏逻辑——兽人的“复仇欲”和他们的初始属性强相关。比如我后来遇到的另一个兽人“扎克·碎骨者”,这货天生带“复仇之怒”特性,每次被击败后复仇值涨得比普通兽人快两倍。我试过故意放他三次,结果第四次他直接带着五个传奇兽人杀到我家门口,我当时连喝药的时间都没有就被秒了。后来我学聪明...
《黑神话:悟空》诞生地游戏科学探访:仍在进行的封闭开发之旅

《黑神话:悟空》诞生地游戏科学探访:仍在进行的封闭开发之旅

玩家日志 44
推开门,满墙的孙悟空概念图扑面而来——有的抡棍劈山,有的抓耳挠腮,有的眼神凌厉得能穿透屏幕。我站在杭州西溪湿地旁这栋三层小楼里,突然想起自己第一次玩《黑悟空》实机演示视频时的震撼:那句“俺老孙来也”的吼声,那根能伸能缩的金箍棒,那身毛发随风飘动的细节……而现在,我站在这些“细节”的诞生地,看着一群人正在把“想...